domingo, 25 de junho de 2017

Aprendendo Polinômios com Geogebra...

Oi gente... agora ficou mais fácil identificar as parábolas de um polinômio como auxilio do geogebra, aprenderemos um métodos simples, vamos conferir... 

  Plano de aula

Dados de identificação:

Escola: XXXXXXXX
Professora: Luciana de Avila Martins
Série: 9º ano
Nº de períodos: 2 períodos.
Tema: Identificando parábolas utilizando o geogebra.
Objetivos
Objetivo geral: Desenvolver atividades práticas com os alunos facilitando a visualização dos gráficos facilitando a resolução dos problemas.
Objetivo especifico:
Desenvolver a capacidade de reconhecer uma expressão algébrica e seus elementos;
Reconhecer em um monômio o coeficiente e a parte literal
Interpretar e resolver situações problemas.
Realizar as quatro operações com polinômios.
Reconhecer parábolas utilizando o geogebra.
Desenvolvimento.
1º momento
Iniciamos com uma aula teórica:

Representação Gráfica de uma Função Quadrática
Devido ao fato de o gráfico de uma função polinomial do 2° grau ser uma parábola e não uma reta, como no caso de uma função afim, para montarmos o seu gráfico não nos basta conhecer apenas dois pares ordenados pertencentes à curva da função, no caso da função quadrática precisamos de mais alguns pontos para termos uma boa ideia de como ficará a curva no gráfico.

Vamos analisar o gráfico e a tabela abaixo que contém alguns pontos deste gráfico:


x.
y = -x2 + 10x - 14
2.
y = -22 + 10 . 2 - 14 = 2
3.
y = -32 + 10 . 3 - 14 = 7
4.
y = -42 + 10 . 4 - 14 = 10
5.
y = -52 + 10 . 5 - 14 = 11
6.
y = -62 + 10 . 6 - 14 = 10
7.
y = -72 + 10 . 7 - 14 = 7
8.
y = -82 + 10 . 8 - 14 = 2

Na tabela temos cada um dos sete pontos destacados no gráfico.
Para traçá-lo primeiro identificamos no plano cartesiano cada um dos pontos sete pontos da tabela e depois fazemos as interligações, traçando linhas curvas de um ponto a outro seguindo a curvatura própria de uma parábola.
Normalmente é mais fácil traçarmos a parábola se a começarmos pelo seu vértice, que neste caso é o ponto (5, 11), visualmente o ponto máximo do gráfico desta parábola.
    

Ponto de Intersecção da Parábola com o Eixo das Ordenadas
De uma forma geral a parábola sempre intercepta o eixo y no ponto (0, c).
Na função y = -x2 + 10x - 14, vista acima, o coeficiente c é igual a -14, portanto a intersecção da parábola do gráfico da função com o eixo das ordenadas ocorre no ponto (0, -14).



2º momento
Com base nesses dados e utilizando o geogebra vamos praticar com alguns exercícios:
1. Qual a função que representa o gráfico seguinte?



    a)      Y = 2x2+3x-9
    b)      Y = -2x2+3x-9
    c)      Y = 2x2-3x-9
    d)      Y = -2x2-3x-9
    e)      Y = 2x2+3x+9

2. Considere a função f:RR, definida por f(x)=ax2+bx+c, com  a<0 e c>0 . O gráfico de f?
1.      (A) não intercepta o eixo das abscissas
2.      (B) intercepta o eixo horizontal em dois pontos, de abscissas negativa e positiva respectivamente.
3.      (C) intercepta o eixo das abscissas em um único ponto
4.      (D) intercepta o eixo das abscissas em dois pontos, ambos positivos.
5.      (E) intercepta o eixo das ordenadas em dois pontos.

3. Para que a parábola da equação y=ax2+6x-1 contenha os pontos (-2; 1) e (3; 1), os valores de a e b são, respectivamente:





Observações:
Com o auxilio deste recurso fica mais fácil à compreensão das funções e a verificação dos gráficos, visualmente com o auxilio do geogebra, além de tornar as aulas mais atrativas e despertar a curiosidade e o interesse dos mesmos.




Bibliografia:
Bonjorno e Ayrton- Matematica_fazendo a diferença-1º edição/São Paulo – 2006
Dante – Matemática_volume único – 1º edição/ São Paulo – 2009


quinta-feira, 8 de junho de 2017

Utilizando jogos matemáticos para enriquecer sua aula!!!

Atividades pedagógicas.

Um ótimo complemento para fixação de conteúdos matemáticos é a utilização de jogos didáticos ou online para fixação do conteúdo que é trabalhado em sala de aula vejamos um exemplo para implementar sua aula sobre o conjunto dos números reais:

Uma breve introdução:  


CONJUNTO DOS NÚMEROS REAIS

O conjunto dos números reais surge para designar a união do conjunto dos números racionais e o conjunto dos        números irracionais. É importante lembrar que o conjunto dos números racionais é formado pelos seguintes conjuntos: Números Naturais e Números Inteiros. Vamos exemplificar os conjuntos que unidos formam os números reais. Veja: 

Números Naturais (N): 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, .... 
Números Inteiros (Z): ..., –8, –7, –6, –5, –4, –3, – 2, –1, 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, ..... 
Números Racionais (Q): 1/2, 3/4, 0,25, –5/4, 
Números Irracionais (I): √2, √3, –√5, 1,32365498...., 3,141592.... 


Podemos concluir que o conjunto dos números reais é a união dos seguintes conjuntos: 

N U Z U Q U I = R ou Q U I = R 


Os números reais podem ser representados por qualquer número pertencente aos conjuntos da união acima. Essas designações de conjuntos numéricos existem no intuito de criar condições de resolução de equações e funções, as soluções devem ser dadas obedecendo aos padrões matemáticos e de acordo com a condição de existência da incógnita na expressão. 
Agora vamos aplicar uma atividade utilizando como recurso os jogos didáticos:
 

Atividade “Bingo dos Conjuntos”
Para complementar os conceitos de inclusão dos Conjuntos Numéricos estudados e avaliar a compreensão dos alunos em relação a esse conteúdo o professor poderá aplicar a atividade a seguir.

Materiais

- Fichas para marcação conforme modelo abaixo (uma para cada aluno):

 
- Fichas para sorteio com números diversos;
http://portaldoprofessor.mec.gov.br/storage/discovirtual/aulas/1914/imagens/Fichas_BINgo.JPG
- Planilhas de Marcação:
http://portaldoprofessor.mec.gov.br/storage/discovirtual/aulas/1914/imagens/PLANILHA_BINGO.JPG

Desenvolvimento
O professor deverá distribuir uma cartela para cada aluno e dar as instruções, dentro de um saco deverá conter fichas contendo 40 números (10 para cada parte do diagrama – naturais, negativos, não-inteiros e irracionais), a cada número sorteado os alunos deverão preencher suas cartelas no lugar correspondente, até que um ou mais alunos preencham todas as lacunas, e assim recomece a atividade com os vencedores até sobrar apenas um que será o grande vencedor.


DICA: A planilha de marcação servirá para conferir se os números marcados foram sorteados, deve-se observar se todos estão certos, sendo que essa análise pode ser feita junto com os alunos.


Avaliação

Através das atividades desenvolvidas, o professor deverá avaliar se os alunos estão aptos a: - Representar o conjunto dos números Reais em diagramas; - Reconhecer o Conjunto dos Reais como a união dos Números Racionais com os Irracionais; - Compreender a relação existente entre os Conjuntos Numéricos; - Diferenciar e relacionar os elementos de cada um dos conjuntos numéricos; - Identificar o Conjunto dos Números Reais como um conjunto denso, ou seja, o aluno deverá ter a percepção de que tomando dois números reais quaisquer, sempre existirão outros infinitos números entre esses. 
referências:
 http://portaldoprofessor.mec.gov.br/fichaTecnicaAula.html?aula=1914

segunda-feira, 22 de maio de 2017

Saindo da rotina com o Winplot...


 Plano de aula



Dados de identificação:
Escola: XXXXXXXX
Professora: Luciana de Avila Martins
Série: 9º ano
Nº de períodos: 4 períodos, divididos em duas aulas.


Tema: Resolução de problemas de função afim com a utilização do winplot.

Objetivos

Objetivo geral: Compreender o conteúdo através de atividades práticas com a utilização de um software.

Objetivo especifico:

  • Compreender o conteúdo proposto pelo professor em sala de aula.
  • Identificar e compreender as atividades propostas.
  • Interpretar e resolver situações problemas.
  • Construir através do software winplot o gráficos para melhor visualização do problema.


Desenvolvimento.


1º momento (primeira aula de introdução do software, vídeo retirado do youtube).


Com o auxílio de materias visuais apresentar o programa para os alunos na sala de áudio e vídeo.














2º momento
Pequeno debate sobre o assunto e apresentação dos exercícios que deveram ser resolvidos no software, para que o aluno explore mais seus conhecimentos e veja as modificações que sofre com a variação dos números.
  1. )Dada a função do 1º grau f(x) = 1 – 5x, determine:

    a) f(0)
    b) f(-1)
    c) f(1/5)
    d) f(-1/5)
    e) f(8)
    f) f(10)
    g) f(12)

3º momento (segunda semana, continuando com os exercícios.)

Devido a novidade do aplicativo os alunos demoraram um pouco para completar as atividades e vão dar continuidade aos exercícios, conferindo seus resultados em um grande grupo, após será ministrado um jogo de quem completa primeiro.

4º momento (jogo do conhecimento)




  

Alunos vão disputar quão rápidos são na resolução dos exercícios que serão ditados pela professora.


Algumas dicas de problemas para resolução na atividade com o auxilio do winplot:


1. Dada a função f (x) = 8x + 15, calcule:

a) f(0) – f(3)

2. Dada a função f(x) = 3x + 1, calcule:

a) f(9) – f(1)

3. Dada a função g(x) = ax + b e sabendo-se que g(3) = 5 e g(-2) = - 5. Calcule g(1/2).

4. Dada a função f(x) = ax + 2, determine o valor de a para que se tenha f(4) = 22.

5. Calcule o valor numérico da expressão 2 – 4x, quando:
a) x = 2

Recursos didáticos.
  • Sala de multimeios (sala de computação).
  • Vídeos tutoriais.
  • Sala de áudio e vídeo.


Avaliação.
Observação direta da participação individual e coletiva.

Referências.  

WINPLOT 02 Funções básicas

https://www.youtube.com/watch?v=IK86Ttr43Qs
Dante. Luiz Roberto - Matematica , contexto e explicações_4º edição-2010.